据多方消息证实,英国游戏工作室Build a Rocket Boy近日进行了大规模裁员,旗下开放世界游戏《MindsEye》的多名开发人员在社交平台上自曝已经失业。这家由前Rockstar金牌制作人Leslie Benzies创立的工作室,如今正面临成立以来最严峻的生存考验,其未来走向引发业界广泛猜测。
裁员消息确认 员工纷纷发声
在裁员消息传出后,多名自称是Build a Rocket Boy员工的用户在职业社交平台更新了个人状态,表明自己已经离开公司。一些员工透露,此次裁员波及范围广泛,涉及多个部门的开发人员,其中不乏参与《MindsEye》核心开发工作的资深成员。尽管工作室官方尚未公布具体的裁员人数,但业内人士估计,受影响的员工数量可能达到数百人规模。

值得注意的是,Build a Rocket Boy此前一直大规模招募人才,员工总数一度超过千人,被视作欧洲游戏行业的新兴巨头。短短数月之内从快速扩张到大幅收缩,这一转变速度令许多业内人士感到震惊。

大作发售遇冷 口碑销量双失利
《MindsEye》是Build a Rocket Boy倾力打造的作品,发行前曾凭借电影级的画面表现和Leslie Benzies的个人光环获得大量关注,并获得了IO Interactive的发行支持。然而游戏于今年6月正式发售后,表现却远不及预期,玩家评价普遍不佳,技术问题频出,在线人数迅速下滑,最终未能在竞争激烈的市场中站稳脚跟。
游戏的失利直接冲击了工作室的运营状况。据悉,《MindsEye》的开发周期长达数年,投入成本巨大,而回报的惨淡使得工作室的资金链承受巨大压力,裁员在某种程度上成为了无奈之举。

工作室未来成谜 行业关注后续发展
除了裁员风波之外,Build a Rocket Boy旗下的元宇宙平台项目以及相关的用户创作生态也处于不确定状态。有分析指出,如果工作室无法在短期内找到新的资金来源或调整业务方向,未来可能面临更大规模的重组甚至解散风险。
对于创始人Leslie Benzies而言,这无疑是一次沉重的打击。作为《GTA》系列的重要功臣,他离开Rockstar后创业的初衷是打造下一代互动娱乐平台,但现实的发展显然与愿景存在巨大落差。目前,工作室尚未对裁员事件发表正式声明,其后续规划仍有待观察。游戏行业近期裁员潮持续蔓延,Build a Rocket Boy的遭遇也为整个行业敲响了警钟。